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游戏大时代

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第83章 不带这样的
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  么的肯定有所牺牲,虽然一个滑翔不至于秒掉,但是绝对掉三分之二血以上!

  这一波的慌乱虽然无人死亡,但是依旧有人掉血,猴子和傲吏取竹血掉的不少,不得已只能放缓一下进攻的步伐,骨龙的一些技能我也不躲了,直接硬吃,等他俩回回血,在躲也行!

  后边再放滑翔的时候,大家都有了心理准备,提前躲避,基本上不会有人再中这个技能,无奈的骨龙只好重重的撞上我的盾牌,对吧,还是我比较老实吃你的伤害!

  在我们适应了这样的节奏的时候,骨龙又开始搞事情了,只见它顿在原地,“深吸”了口气,别问我一堆骨头架子怎么吸气,反正给人的感觉就是它吸了口气,随后冲着众人不断吼叫。

  我们本能的躲开boss吼叫的范围,但是身上依旧出现一个状态,伤害加深,我们受到的伤害增加,这可苦了我,本来一个滑翔也就三分之一的血,现在直接掉一半血还多点,啄人的技能直接把我打到红血。

  小兰虽然奶水很足,但是有冷却啊,不得已喝血药吧,滑翔我是懒得躲,不然队友就要吃伤害,至于那个啄击,必须得躲,我也扛不住啊!其他人如果被啄了,那基本上就直接挂了吧,不过还好哥们仇恨吸引的好。

  看来40级黄金级别的boss没一个是白给的,也就是孰湖降低了难度,不然咱也过不去!至于为什么不用孰湖那套装备对boss进行输出,原因真的很简单的,连击!

  那套装备重在连击,小怪你还没积累起来就已经被收拾掉了,大怪就像这个骨龙吧,骨龙已经算是好的了,没什么大的群攻技能,就这其他人还得时不时躲避滑翔这个技能,那连击能不断吗?更别说有些boss直接有一些个全屏技能,你怎么连击?

  所以那套装备只适合特殊场所,不然小怪还没堆积连击结束了,大怪没连击几下就断了,你说怎么用,是不是鸡肋,再说了,要
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