第9章 黑色的头发,红色的嫁衣
说是这样说,可全息游戏最大的亮点就是真实性,当环境太过拟真的时候,人往往会忽略它的本质而被周围的一切所蒙蔽,下意识生出最真实的恐惧感,激发最真实的情绪,这也是为什么全息恐怖游戏玩家少的原因。
一开始全息技术被应用于恐怖游戏时,还曾经闹出过好多桩命案,为此游戏公司想尽各种办法拼命减少游戏世界对玩家的现实影响,并采取过无数防沉浸措施,开发过无数帮助精神脱离游戏世界的功能。
后来各种措施和各项技术逐渐成熟,再加上玩家也逐渐习惯虚拟世界融合于日常生活中,在经历过很长一段时间的磨合后,一切才算步入正轨。
饶是如此,玩全息恐怖游戏的玩家也不算太多,毕竟太过真实了。就算脱离游戏世界以后基本都会有大幅度的感观削弱,大部分游戏还设有五感调整,可以降低游戏世界里的各项生理感知能力,相对而言并没有那么可怕,但对于胆小的人来说,身处其中同样也十分吓人。
更何况,这是一个完全拟真没法进行五感调整的恐怖游戏。
姜茗想了想,“那,中途要是不想玩了,可以直接退出游戏吗?”如果可以的话,那她是不是也可以……谁料谢遇一句话就打破了她的幻想,“其他游戏可以,这个游戏不行。”为了保证完全的拟真环境,这游戏一旦匹配成功,除非在游戏世界内死亡,否则中途不能退出。
“是只有这个游戏不行吗?”姜茗敏锐的抓住了重点。谢遇挠挠头,“倒也不是,市面上还是有很多相同设定的游戏的,但那些游戏基本都是其他类型,恐怖游戏的话,因为比较特殊嘛,大部分还是会给玩家退出的机会的,只有一小部分比较倔强,可能是觉得既然要玩就得玩最刺激的,因此死活不肯开放退出功能,比如这一个。”
姜茗忍不住调侃道:“那
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