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季星燃季昌明一周一饭

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第11章 生存技能
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  猴年马月才能用手机里的其他功能。

  季星燃立刻回答:开启开启!

  话音刚落,季星燃突然想到:不不,等会儿,第三种的扣除方式如果生存点不够扣会怎么办?先显示负数吗?

  系统:不。

  如果生存点不够扣,将会提取宿主空间内物资抵扣。

  物资不够抵扣的部分,将关闭已开启功能。

  若仍不够抵扣,将限制宿主体质,出现伤、病、弱等虚弱状态。

  每日抵扣一生存点欠款。

  直至抵扣完。

  季星燃惊呆了。

  我靠!

  幸好多问了一句!

  不然直接开启了第三种方式,回头人家上来一个强制任务怎么办!

  完不成的话,物资抵扣是小事。

  虚弱状态可是大事!

  在流放路上染上伤病,还能活着到目的地吗?

  季星燃秉承季爸胆大心细,猥琐发育的特质,思考一番之后,决定只开启第二种。

  系统公事公办。

  一分钟后。

  宿主已开启生存技能兑换生存点方式。

  检测到宿主初级采集技能进度:7/10,尚不足以兑换。

  检测到宿主初级编织技能进度:11/10,可兑换生存点*1。

  检测到宿主初级狩猎技能进度:2/10,尚不足以兑换。

  哇塞!

  太好了!

  季星燃高兴极了。

  立即选择了对编织技能进行兑换。

  兑换过后,编织技能的进度变成了中级进度:1/1000。

  季星燃仔细思索了一下自己这几天做的事儿,判断出来了。

  这个进度,就是根据她完成对应生存技能的次数。

  她这几天采集了多少次藤蔓跟树枝,她有点儿记不清了。

  但是编织的草帽、草鞋、草席,加起来刚好11件。

  所以进度是11。

  而在狩猎一项当中,大部分都是季昌明抓捕的鱼。

  季星燃因为不敢碰黄鳝,只抓了两条普通草鱼。

  所以进度是2。

  季星燃心里有点儿可惜。

  要是她不怕黄鳝的话,这会儿进度说不定更快一些。

  想到这里,季星燃暗下决心。

  下回抓鱼,她一定要克服害怕黄鳝的弱点!

  早日提升技能。

  兑换技能点!

  带着爸爸妈妈过上好日子!

  想着想着,季星燃就睡着了
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