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第101章 海水与火焰
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  风遁散溢的问题。

  但对于鸣人来说,这显然就不是问题了。

  因为他的蓝几乎是无穷无尽的。

  只要增加查克拉的输入,让查克拉转化成风的速度快过散溢的速度就行了。

  简单粗暴,却十分的有效,而且很符合鸣人的战斗方式。

  毕竟,他可是个打个中忍都要先分出一千个影分身战斗,压根不知节约俩字咋写的查克拉壕。

  卡卡西都要馋哭了好吗。

  相比使用强力击的简单粗暴,风行模式则要复杂一点。

  因为强力击就算用不出来,用不好,也只是浪费一点查克拉而已,但风行模式,一个不好,还没有打到敌人呢,或许自己就先被千刀万剐了。

  而且不是夸张,是真的千刀万剐。

  因为风行模式的核心就是让足够犀利和坚韧的风墙包裹住自身,利用风达到提高速度,抵挡、偏转敌人物理攻击等效果。

  但这些风在波谷这里,完全可以自由的操纵,丝毫不会伤到他的身体,但其他人对风显然就做不到那么精准,或者说自由随心的操控了。

  于是,就像七伤拳没练到家一样,未伤人,先伤己。

  而就算没有波谷这个意外来客,鸣人在不算久远的将来,也会开发出这么一个“未伤人,先伤己”的招牌忍术——螺旋手里剑。

  无数细小的旋风直接破坏到了细胞层面,差点害的鸣人的整条手臂都被废掉。

  以他那种牲口一般的恢复能力都在医院了躺了个把月,这个术也直接被纲手列为禁术,禁止鸣人再使用。

  直到后面,鸣人在妙木山进修,学会了仙人模式的同时,也将这个术彻底的完善后才最终解放了这个禁术。

  波谷的风行模式对自身的伤害远没有达到螺旋手里剑那种恐怖的程度,所以,在波谷看来,待到鸣人学会了仙术,完善了螺旋手里剑后,或许就可能顺带将风行模式也完善了。

  而且,螺旋手里剑和风行模式,一攻一防,对鸣人也算是个还凑合的提升了。

  。。。

  波谷
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