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十四亿玩家的接班人

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第47章 劲夫劲夫,全场欢呼!
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  ——简直像是吞了个太阳精粹一般。

  这种改造速度很慢,怕是要持续个把月。

  但当改造完成时,雷文会脱胎换骨。

  新增的特性对自身造成的变化,也让雷文明白,为何激活太阳之力释放魔法,生命力会下滑。

  通常来说,超凡者根据职业体系,糅杂出的力量会有差异。

  以最极端的法师和战士为例。

  法师为了单方面强化精神力,将职业核心改造成抽取多余血气温养精神力的【动力炉】,从而换取了颠覆其他职业的施法延展性。

  而战士却截然相反。

  他们为了强化血气,将职业核心改造成抽取多余精神力温养血气的模式。

  这使得战士除非选择了奥法骑士子职业,其余职业几乎没有使用魔法的可能。

  毕竟勾连大源魔力的精神力都被他们充当了填补血气肚子的耗材。

  而其他具备施法能力的职业,则介于中间态。

  以雷文的游侠为例,游侠之力乃是按特定比例混合血气和精神力的产物。

  没有牺牲一方养另一方之说,主打的就是个中庸。

  这种混合力量,既能够替代血气爆发身体力量,又能够替代精神力,勾连大源魔力。

  绝大部分具备施法能力的职业都走了这条路。

  这一刻,雷文恍然。

  终于明白为何职业之间会有如此明显的划分。

  “难怪游侠更多充当多面手,很难玩得过战士和法师。”

  究其原因,混合的力量是万能,但什么都会,就是什么都不精。

  游侠职业的困局便源于此。

  但话又说回来,单一方面极端的强大,必然伴随着另一方面的缺陷,多面手的定位,放在任何一个冒险团里,却又必不可少。

  “这不就是《全职高手》里的散人吗?”

  他可太懂了。

  散人是这样的,拥有一大堆花里胡哨的力量,但技能上限都不够高。

  不过,正常职业是不会将生命力牵扯到超凡力量之中的。

  血气、精神力、生命,三者本质上是不同的东西。

  旺盛的生命力可以促使血气和精神力恢复,同理,血气或是精神力衰竭也会带动另一方滑落。

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