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喵游:我在游戏中有只猫

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第二百零六章 对抗模式
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  “那我的排名是多少啊?”游者打开自己的游戏菜单看了看,“好像没有唉?”

  “当然没有,你玩得太少了。”小芝麻说道,“你没仔细看公告吗?获得排名需要的条件是:通过足够多数量的剧本,或是至少参加一把对抗模式。”

  “以我们现在的等级,就算剧本通关率是百分之百,通关的数量也不够,”小芝麻说道,“如果你想获得排名的话,就去打一把pvp咯!”

  “好!”游者猛地一拍手,“那我们就排一把pvp吧!”

  小芝麻被游者拍手的动静吓了一跳:“你排就排,鼓掌干嘛?吓老子一跳!”

  游者没有回答,直接召出了操作光幕,选择对抗模式,开始匹配!

  【根据您目前的组队情况,系统给您接入的是1v1个人对抗模式,是否确定?】

  【确定!】

  【系统正在为您匹配,请稍后……】

  游者看着光幕上的倒计时,本来以为会和排剧本一样秒进,没想到过了十几秒了还在转。

  “匹配个旗鼓相当的对手这么难吗……”游者嘟囔两声,“算了,先让它给我排着吧,我先回去把窗户装起来吧。”

  等游者回到私人空间,把给小芝麻买的深海窗景的窗户装在墙壁上,又顺便把背包和之前的奖励重新整理了一遍。

  头顶的计时过了五分钟后,耳边总算传来了系统的声音:【已为您匹配到对手,正在进入……】

  游者和小芝麻眼前一黑,同时耳边又传来了系统的声音:【检测到您是第一次参与对抗模式,系统将为你进行规则介绍。该介绍仅出现一次,如果需要重复,可以咨询系统。】

  【该模式的对手是玩家。该模式不会出现主线任务,获胜条件就是全歼敌人队伍内的所有人。】

  【对抗模式的场地随即生成,玩家不可超出场地的限制。对抗模式中不会出现剧情内容,但有可能出现剧本npc。玩家可以利用剧本npc进行战略部署。】

  【对抗模式沿用“疲劳值”的设定,疲
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