第546章 病毒源主!病毒创世纪!
在目标身上,获得‘阴霾’状态,可以自主选择时间引爆,引爆后目标的等级必定下降200级(每超过6小时,目标的等级额外降低70级,至多叠加6层),在存在有‘阴霾’状态的目标中,目标身边每一次病毒的引爆,都会使得目标沾染上‘恶化’状态,目标自身等级下降30级,可最多叠加10层,当目标身上叠加满10层‘恶化’后,叠加的病毒会再一次引爆,对目标造成‘虚弱’,目标的全属性下降500%,目标等级额外降低150级。】
【始祖世界:打造一个专属宿主的病毒世界(需求一方空置的小世界或世界源珠),病毒世界内,可创造出的生灵取决于世界大小,始祖世界内生灵的基本属性等于宿主本身属性的20%(等级也为20%),始祖生灵将绝对忠诚,可以使用宿主的被动技能以及瘟疫护盾,所有的始祖生灵与宿主进行生命链接,每一次受到的伤害,都会优先始祖生灵承受,直到始祖生灵全部灭亡,剩下的伤害由宿主承担。】
【始祖病毒:宿主每次释放的技能转化为始祖病毒,始祖病毒的传播无视距离和禁制印象,宿主目光所及,就可以无条件进行病毒的传播。(不可用于时间媒介)】
【病毒掠夺:宿主可以选择一项技能,传播至目标生灵身上,目标被病毒依附上,目标每秒固定向宿主传导一定比例经验值(从目标身上总体经验值扣减),若目标生灵存在小世界,则病毒依附在小世界身上,被病毒依附的小世界将和目标失去联系,并在持续6小时后转变为宿主的小世界。】
【病毒缔造:宿主可以随意释放指定地点目标进行释放病毒,该病毒内部会自然生成一个小世界,宿主可以直接进去该小世界,也可直接引爆该病毒,引爆后,若存在敌方目标被波及,则固定扣减当前生命值50%,并等级永久下降100。】
【病毒创世纪:通过病毒传播,打造宿主的专属纪元,范围最小10万平方公里,最大取决于宿主消耗情绪值,该区域成为宿主的病毒纪元,被宿主标记的敌方目标进入该区域,将无法使用除了病毒体系以外的任何技能。】
看了一眼面前数据面板上的大串信息,方辰沉吟了下。
【技能:病毒
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