604.设计理念上的差异(第3章)
大的效果。
冷却时间减少的阿木木很强,但他很难通过装备来获取冷却缩减。击杀苍蓝雕纹魔像获得增益来减少冷却时间,而不需要牺牲装备数值。
绝望光环在对付其他坦克时很有效,确保你的绝望光环能攻击到对方最高生命值的英雄。”
“然后,we这边的打野是暮光之眼·慎。”
“暮光之眼·慎,慎是一名艾欧尼亚的上古组织均衡教派中的忍者,他与阿卡丽、凯南一起被称为“均衡三忍”,致力于维护世界的均衡与稳定。
游戏中的慎是一名使用能量条的坦克/战士类英雄,善于利用自己的特殊武器“魂刃”来保护自己或是击溃敌人,同时慎也非常擅长抓住敌人的失误乘虚而入,或是在队友陷入危机时千里驰援。”
PDD在旁边念着手卡,然后回过头来说,“感觉是不是有一点点像dota里面的幽鬼?”
“是有一点点像,但是更准确的来说,他可能更像dota里面可以传送到任何位置的先知,只不过慎只能传到队友身边,卡牌跟他恰好相反。”
“这两个英雄都是机动性比较高的英雄,所以我们说we这边的选人比较飘逸。”
“然后双方的上单英雄,分别是we这边是艾希。”
“寒冰射手·艾希,是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。该英雄在中国服务器是永久免费供所有玩家使用的。”
“按照我们常规的想法,寒冰射手其实算是一个比较稳定的输出英雄,你可以类比dota当中的风行者和黑弓的结合,然后一般情况下,我们都会让她走下路,这样子会更安全一点,然后也有自己的辅助在旁边进行保护。
走上路的艾希确实在最近的内测比赛当中出现得比较少,但也不是不可以。
但是面对对方的莫甘娜,艾希感觉还是有那么一点点吃亏。”
“堕落天使·莫甘娜,定位为法师、辅助。
莫甘娜拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,具有主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到重要作用。
她其实算是一个非常厉害的AP,也就是我们之前介绍过的法系英雄,到后期能够打出非常高的伤害,而且本身机动性不错,又有保命技能,不好抓,而且上单的话,对抗艾希来说,莫甘娜更具优势一点。”
“然后下路这边,老干爹的宝石骑士加盖伦,对战we的索拉卡加卡萨丁。”
“宝石骑士,在我们的游戏里面叫做瓦洛兰之盾·塔里克,塔里克原称号为:宝石骑士。
我给大家念一下我们文案妹纸给宝石骑士写下的文字介绍哈。
塔里克曾是德玛西亚的一名士兵,他生性浪漫,英俊迷人,却在一个夜里为了游览附近的神庙而离开了自己的驻地,导致他的手下遭人偷袭而全军覆没,他在无尽的悔恨中踏上了流放的旅途,他一路颠沛,来到了巨神峰脚下,只希望能
604.设计理念上的差异(第3章)(2/3).继续阅读