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LOL:这上单,比赛当单子打!

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第四百四十二章 运气也是实力的一部分
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  实际上,这个游戏里面是存在暴击补偿机制的。

  所谓的补偿机制说起来也很简单,就是在你有暴击率,而连续没有打出暴击的时候。

  为了让表现出来的暴击率,和你的数值相等,会提高后继续平a的暴击几率。

  比如,你有百分之三十的暴击几率,但是你现在连续四发平a都没有产生暴击。

  如果真正的概率,那你下一发平a的暴击概率,也是百分之三十。

  但是如果按照这种理论,在运气不好的情况下,你可能会出现几十发平a都打不出一下暴击的情况,出现这种情况是有概率的。

  这看上去就不太适合了,明明有暴击这个属性,但是打不出来。

  所以增加了补偿机制,在你连续打不出暴击的时候,帮你增加暴击几率,避免出现因为运气不好,一直打不出来的情况。

  叶修此时是满怒气,暴击几率百分之三十五。

  正常来说,三发平a就应该有一发是暴击。

  但是,如果三发平a都没有出现暴击,那么补偿机制机会启动,看上去面板上面的暴击几率还是百分之三十五,但实际上要比这高得多。

  在连续打出三发没有暴击的平a之后,叶修交出一发e技能上前,一刀下去。

  直接暴击了!

  第二刀,再次暴击!

  只能说是运气有点好了。

  大虫子的血量掉不少,有点扛不住了!

  娃娃见状解说道:“我去,这谁顶住啊,竟然连续两发暴击!大虫子已经没了半血了,这还没升到两级呢。”

  米勒:“虽然大虫子用q技能把蛮王击飞,阻止蛮王继续追击,但他的确被打掉不少血量,挺难受的,我感觉可能是运气有点差。”

  rita:“运气也是实力的一部分。”

  比赛场上,让帝已经被赶回到塔下。

  刚才那两发暴击,把他人都打清醒了!

  “什么鬼啊?为什么会连续两发暴击,他多少暴击几率啊?”让帝表示想不明白。

  “上路你在干什么?才一级就顶不住了?别搞。”uzi的声音传来,如
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