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我让游戏降临现实

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第4章 :为西瓜老哥默哀!
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  经过一番交谈后,玩家们目前总结出了几点游戏的机制!

  其一,npc拥有不低的智慧,甚至有玩家怀疑这个npc就是由人扮演的!

  npc可以做到与玩家正常交流互动,玩家提出的问题他都能回答的出来。

  甚至他还能理解游戏的意思,但npc坚信他们所处的世界不是游戏世界。

  其二,玩家拥有一个npc看不到的特殊信息栏。

  在这个信息栏中,玩家总共可以看到四条信息。

  第一条信息是灵魂寿命,每个玩家初始有10年灵魂寿命,目前用途不明。

  第二条信息是背包,玩家可以随意将物品存放到其中,但物品的重量会全数施加到玩家身上。

  也就是说玩家如果在背包里携带过多的物品会被压的走不动路!

  第三条信息是地图,玩家能看到的地图只限于自己走过的路。

  其中已经有玩家抽时间围着地图走了一圈了!

  没错,森林中存在着一层无形的空气墙,玩家沿着空气墙走了一圈后发现他们所能活动的地图正好是一个圆圈!

  而这圆圈的中心点便是封印之塔!

  第四条信息是互联网,玩家可以在游戏内浏览互联网,甚至开启直播!

  当然,互联网的功能绝对不止如此。

  它还可以浏览网页,刷视频,登录聊天软件与外部聊天,更能浏览游戏的官网!

  如今,许多玩家都在浏览游戏的官网。

  而在官网中,他们首次得知了这款游戏的名字!

  对,他们玩到现在才知道这款游戏到底叫什么!

  《封印之地0.1》

  游戏官网的信息很少,只有一个预约功能和一个论坛功能。

  其余的图鉴百科全都是空的,看情况好像是要玩家自己上传相关资料当百科。

  方泽也在浏览游戏官网,“游戏中我们看不到血条和经验条,似乎这个游戏的升级系统与传统的网游不太一样。”

  “按照守墓人所说的话,升级在游戏中的概念就是吞噬其它生物的灵魂。”

  “而我们身上唯一跟灵魂有关的信息,便是灵魂
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