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我让游戏降临现实

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第1章 :封印之地!
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  所以为了偷懒,呸,为了提升游戏的趣味性,陈烨想到了一种更为简单的办法。

  那就是建造一座封印之塔,所有的boss全部被封印在封印之塔中。

  然后故事的设定就是,这片大陆以前诸神魔物横行,但最后都被人类的古老先贤封印到了这座封印之塔中。

  从此以后,世间再无异端敢画地称王,再无神明,可高高在上,掌控生死!

  世间异端万千,如今尽数埋葬于此。

  而玩家每杀死一只封印之塔的boss,这个世界被封印的力量就会跟着释放一部分。

  同时玩家能活动的范围也会跟着扩大。

  各种力量体系也会随着玩家推倒boss后逐渐浮现。

  这样的话,陈烨就不用一开始把所有内容都搞出来。

  他只要把封印之塔前几层的boss做出来就可以开启内侧了!

  计划通,开工!

  “系统,开始构建!”

  “游戏名就叫封印之地!”

  ……

  一个月后。

  一家出租屋内。

  陈烨辞了工作,靠着自己七八万的存款全心全意的投入起了游戏的制作。

  过了一个月,游戏的各种细节以及机制都被他和系统一块打磨的差不多了。

  已经可以开放内侧了。

  不过现在有一个问题,那就是游戏的宣传问题。

  陈烨如果自己出手的话很快就会暴露自己,而系统又不提供这方面的支持。

  它只提供一个游戏官网,以及免费配送链接设备的服务。

  系统初始给了陈烨100点指数,这100点指数目前只能拿来创造链接设备。

  陈烨初步算了一下,如果他打算造一个游戏仓,然后提现到现实的话……

  要160多指数。

  就算再压缩点,那也还是不能低于100。

  但如果造头戴式链接器的话,10指数就能创造出一个。

  “所以目前最多只能造10个连接设备,而这10个玩家如果能保证每天在线12小时,那一天就能为我带来120的指数收益。”

  “只要一天就能回本,然后可以开更多设备。”

  “不过这初始的十个名额要给谁,这倒是需要仔细考虑考虑。”

  ……
第1章 :封印之地!(3/3).继续阅读
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