第3章 玩家的绝对忠诚
有何打算。
就听三人忽然道:
“好了好了,不说了,赶紧升级。我要解锁炼气三阶的那个洗髓丹奖励,看起来很吊的样子。”
“那我看看哪个任务给的经验最多……有了,就这个。”
“这都卷?你们俩真是……哎哟我去,祸水兄,你能不能别突然回头,我心脏受不了。”
这三人都是老游戏玩家,因此相当上道。
新手引导一结束,就立马开始摸索起了升级方法。
祝含发现不需要自己吩咐,三个新弟子好像都很清楚接下来应该做什么——
张小卤拎起他的新手剑,唰唰唰地斩起了药田里的杂草;
若雪蹲在她的炼器台旁边,仔细地擦拭起上边的浮灰,擦完又开始打扫院内落叶;
就连没什么专业项目的杀破狼,也知道在哪里找木板和钉子,跑去临时修补起了破败的院墙。
每做完一件事,三人就会停下来发呆一会,然后突然又转头去做另一件事,落在祝含眼中,这场面既魔性又高效。
祝含后知后觉地道:“要我做的引导,就只有这些?”
“是的。往后系统会自动为玩家派发日常任务,宿主无需担心。”
系统那毫无波澜的机械声音,在说出这句话时,竟然有些微妙的得意。
之前它和祝含说,门派建筑虽然破破败败,但“这样正好”。
就是因为,基建也是这个游戏前期的精髓之一。
玩家们是要陪伴门派东山再起、重回巅峰的。
那如果不从微末时做起,一点一点亲手将其做大,怎么能有归属感和自豪感呢。
所以像洒扫、维修、设施建设这些杂活事务,系统会自动判断其重要程度,依次派发给玩家。
以系统的经验来看,只要有些蚊子腿奖励在前面挂着,那么只需在任务地点放上一个感叹号,玩家就全都会乐颠颠地跑过去干活了。
祝含有些明白了。
她从怀里掏出几块灵石,在院子正中摆了个简单的聚灵法阵:“意思是,不需要我亲授他们修炼?”
系统:“是的。宿主需要做的事情主要两件。一个是为玩家们准备贡献商店里的奖励。”